Графическое решение уравнений, неравенств

 

Тема урока: Графическое решение уравнений и неравенств 📚✨

 

Цель урока 🎯

Научить учеников 7 класса решать уравнения и неравенства с помощью графиков. Мы узнаем, как использовать графики функций, чтобы найти решения, и сделаем это просто и интересно! 😊

 

Основные понятия 📝

Графическое решение — это способ найти ответы уравнений или неравенств, глядя на графики функций. Вместо сложных вычислений мы строим графики и смотрим, где они пересекаются или как расположены. Это как разгадывать загадку с помощью картинок! 🚀

 

Что такое уравнение и неравенство?

  • Уравнение: Это равенство, например, y = x + 1 или x² = 4. Мы ищем значения x, при которых равенство выполняется.

  • Неравенство: Это выражение с символами >, <, ≥, ≤, например, x + 1 > 2. Мы ищем все значения x, которые делают неравенство верным.

 

Графическое решение уравнений 🧠

Чтобы решить уравнение, например, f(x) = g(x), мы:

  1. Строим графики функций y = f(x) и y = g(x) на одной координатной плоскости.

  2. Находим точки, где графики пересекаются. Координаты x этих точек — это решения уравнения.

  3. Проверяем решения, подставляя x в уравнение.

Пример: Решим уравнение x + 1 = 3.

  • Построим графики: y = x + 1 (прямая линия) и y = 3 (горизонтальная линия).

  • Точка пересечения: (2;3), так как при x = 2, y = 2 + 1 = 3.

  • Решение: x = 2. 😎

 

Графическое решение неравенств 📈

Для неравенства, например, f(x) > g(x), мы:

  1. Строим графики функций y = f(x) и y = g(x).

  2. Находим точки пересечения (если они есть) — это границы решения.

  3. Определяем, где график y = f(x) находится выше графика y = g(x) (для >) или ниже (для <).

  4. Записываем все значения x, где выполняется условие.

Пример: Решим неравенство x + 1 > 3.

  • Построим графики: y = x + 1 и y = 3.

  • Точка пересечения: (2;3).

  • Нам нужны x, где y = x + 1 выше линии y = 3. Это происходит при x > 2.

  • Решение: x > 2. 🎉

 

Как строить графики для решения? 🖌️

  1. Определи функции, которые нужно построить (например, y = x + 1 и y = 3).

  2. Выбери несколько значений x и найди соответствующие y.
    Пример: Для y = x + 1:

    • x = 0 → y = 1 (точка (0;1))

    • x = 1 → y = 2 (точка (1;2))

    • x = 2 → y = 3 (точка (2;3))

  3. Построй точки на координатной плоскости и соедини их (прямые для линейных функций, кривые для других).

  4. Найди точки пересечения для уравнений или области для неравенств.

 

Интересный факт 🌟

Графическое решение используют не только в математике, но и в науке, например, в физике, чтобы понять, где встречаются два движущихся объекта, или в экономике, чтобы сравнить доходы и расходы! 😍

Ответ: Графики пересекаются в точке (2;2), так как при x = 2, y = x = 2 и y = 2. Решение уравнения: x = 2

Ответ: Построим графики y = x — 1 и y = 3. Точка пересечения: (4;3). График y = x — 1 ниже y = 3 при x < 4. Решение: x < 4.

Ответ: Точки пересечения: (2;4) и (-2;4), так как при x = 2, x² = 4, и при x = -2, x² = 4. Решения уравнения: x = 2 и x = -2.

Онлайн-школа С 1 по 11 класс
Почувствуйте разницу в образовании с авторскими методиками

Оцените урок:

5/5
🚀 Атлас новых профессий будущего

До 2030 года: исчезнут 67 профессий и появятся новых 186 🤖

Посмотреть в Telegram