Графическое решение уравнений, неравенств
Тема урока: Графическое решение уравнений и неравенств 📚✨
Цель урока 🎯
Научить учеников 7 класса решать уравнения и неравенства с помощью графиков. Мы узнаем, как использовать графики функций, чтобы найти решения, и сделаем это просто и интересно! 😊
Основные понятия 📝
Графическое решение — это способ найти ответы уравнений или неравенств, глядя на графики функций. Вместо сложных вычислений мы строим графики и смотрим, где они пересекаются или как расположены. Это как разгадывать загадку с помощью картинок! 🚀
Что такое уравнение и неравенство?
Уравнение: Это равенство, например, y = x + 1 или x² = 4. Мы ищем значения x, при которых равенство выполняется.
Неравенство: Это выражение с символами >, <, ≥, ≤, например, x + 1 > 2. Мы ищем все значения x, которые делают неравенство верным.
Графическое решение уравнений 🧠
Чтобы решить уравнение, например, f(x) = g(x), мы:
Строим графики функций y = f(x) и y = g(x) на одной координатной плоскости.
Находим точки, где графики пересекаются. Координаты x этих точек — это решения уравнения.
Проверяем решения, подставляя x в уравнение.
Пример: Решим уравнение x + 1 = 3.
Построим графики: y = x + 1 (прямая линия) и y = 3 (горизонтальная линия).
Точка пересечения: (2;3), так как при x = 2, y = 2 + 1 = 3.
Решение: x = 2. 😎
Графическое решение неравенств 📈
Для неравенства, например, f(x) > g(x), мы:
Строим графики функций y = f(x) и y = g(x).
Находим точки пересечения (если они есть) — это границы решения.
Определяем, где график y = f(x) находится выше графика y = g(x) (для >) или ниже (для <).
Записываем все значения x, где выполняется условие.
Пример: Решим неравенство x + 1 > 3.
Построим графики: y = x + 1 и y = 3.
Точка пересечения: (2;3).
Нам нужны x, где y = x + 1 выше линии y = 3. Это происходит при x > 2.
Решение: x > 2. 🎉
Как строить графики для решения? 🖌️
Определи функции, которые нужно построить (например, y = x + 1 и y = 3).
Выбери несколько значений x и найди соответствующие y.
Пример: Для y = x + 1:x = 0 → y = 1 (точка (0;1))
x = 1 → y = 2 (точка (1;2))
x = 2 → y = 3 (точка (2;3))
Построй точки на координатной плоскости и соедини их (прямые для линейных функций, кривые для других).
Найди точки пересечения для уравнений или области для неравенств.
Интересный факт 🌟
Графическое решение используют не только в математике, но и в науке, например, в физике, чтобы понять, где встречаются два движущихся объекта, или в экономике, чтобы сравнить доходы и расходы! 😍
Ответ: Графики пересекаются в точке (2;2), так как при x = 2, y = x = 2 и y = 2. Решение уравнения: x = 2
Ответ: Построим графики y = x — 1 и y = 3. Точка пересечения: (4;3). График y = x — 1 ниже y = 3 при x < 4. Решение: x < 4.
Ответ: Точки пересечения: (2;4) и (-2;4), так как при x = 2, x² = 4, и при x = -2, x² = 4. Решения уравнения: x = 2 и x = -2.
Оцените урок:
До 2030 года: исчезнут 67 профессий и появятся новых 186 🤖
Посмотреть в Telegram