Проекция вектора на ось

Зачем нужна проекция вектора на ось?

Вектор — стрелка в пространстве. Работать с ним напрямую неудобно: у него есть и длина, и направление одновременно. Физики давно научились «разбирать» любой вектор на простые составляющие — вдоль выбранных осей. Каждая такая составляющая — это проекция вектора на ось: обычное число со знаком, с которым уже работают как с обычной алгеброй.

Проекция вектора →a на ось Ox — это число aₓ, равное длине отрезка между основаниями перпендикуляров, опущенных из начала и конца вектора на эту ось, взятой со знаком «+», если проекция направлена по оси, и «−», если против.

Геометрический смысл проекции

Представь, что светит солнце строго сверху перпендикулярно оси. Тень вектора на ось — это и есть его проекция. Она показывает, насколько вектор «продвинулся» вдоль данной оси.

x →a aₓ > 0 α aₓ = |→a| · cos α ⊥ к оси Проекция вектора на ось Ox

Формула проекции

Пусть α — угол между вектором →a и осью Ox. Тогда:

aₓ = |→a| · cos α

Знак проекции определяется автоматически через косинус: cos α > 0 при α < 90° → проекция положительна; cos α < 0 при α > 90° → проекция отрицательна.

Знак проекции: все четыре случая

① aₓ > 0, угол острый aₓ = |a|cosα > 0 α < 90° ② aₓ < 0, угол тупой aₓ = |a|cosα < 0 α > 90° ③ aₓ = 0, вектор ⊥ оси aₓ = |a|·cos90° = 0 ④ aₓ = |→a|, вектор ∥ оси aₓ = |a|·cos0° = |a|

Таблица: косинусы и знаки проекций

Угол αcos αЗнак aₓСмысл
1+ (= |→a|)Вектор вдоль оси
30°√3/2 ≈ 0,87+Острый угол
45°√2/2 ≈ 0,71+Диагональ квадрата
60°1/2 = 0,5+Острый угол
90°00Вектор ⊥ оси
120°−0,5Тупой угол
180°−1− (= −|→a|)Вектор против оси

Проекция суммы векторов

Главное применение проекций — замена векторного сложения обычным алгебраическим:

Теорема о проекции суммы

(→a + →b)ₓ = aₓ + bₓ

Проекция суммы векторов на любую ось равна сумме проекций этих векторов на ту же ось.

Пример. →a имеет aₓ = 5 м, →b имеет bₓ = −3 м. Тогда (→a + →b)ₓ = 5 + (−3) = +2 м — без всяких чертежей, просто алгебра.

Итог

Запомни главное

Проекция — число со знаком, «тень» вектора на ось.
Формула: aₓ = |→a| · cos α, где α — угол между вектором и осью.
Знак: + если вектор направлен по оси (α < 90°), − если против (α > 90°), 0 если ⊥.
Сумма: (→a + →b)ₓ = aₓ + bₓ — сложение векторов сводится к сложению чисел.
Проекции — главный инструмент перевода векторных задач в алгебраические.

Ответ. Fₓ = 20 · cos 60° = 20 · 0,5 = 10 Н . F_y = 20 · sin 60° = 20 · 0,866 ≈ 17,3 Н . Обеспечьте положительную проекцию — вектор, направленный в первую четверть. Проверка: √(10² + 17,3²) ≈ √(100 + 299) ≈ 20 Н ✓.

Ответ. aₓ знак равно 10 · cos 135° = 10 · (−√2/2) ≈ 10 · (−0,707) ≈ −7,07 м . Знак отрицательный — угол тупой (135° > 90°), значит вектор имеет составляющую, направленную против оси Ox. Это соответствует движению влево при сохранении ориентации оси.

Ответ. (→а + →б)ₓ = −4 + ​​9 = +5 м . Проекция положительная — значит, результирующий вектор имеет составляющую в положительном направлении Ox (вправо). Однако по одной проекции полного направления вектора определить нельзя: нужна ещё проекция на ось Oy. Только надежно обе проекции, можно найти модуль и угол результирующей вектора.

Онлайн-школа С 1 по 11 класс
Почувствуйте разницу в образовании с авторскими методиками

Оцените урок:

Оценка 5 из 5