Системы из линейных и квадратных неравенств
Тема урока: Системы из линейных и квадратных неравенств 😊
Цели урока 🎯
На сегодняшнем уроке мы разберём, что такое системы неравенств, как их решать и зачем они нужны! Мы будем работать с линейными и квадратными неравенствами, учиться находить их решения и изображать их на графике. Это интересный и полезный навык, который поможет лучше понять алгебру и подготовиться к более сложным темам! 🚀
Основные понятия 📚
Что такое неравенство? 🤔
Неравенство — это выражение, которое показывает, что одно число больше, меньше или равно другому. Например:
Линейное неравенство: x + 2 < 5 (здесь мы ищем все числа x, которые делают это выражение верным).
Квадратное неравенство: x² — 4 > 0 (тут мы ищем числа x, при которых квадратный трёхчлен больше нуля).
Что такое система неравенств? 🧩
Система неравенств — это несколько неравенств, которые должны выполняться одновременно. Например:
x + 1 > 2
x² < 9
Решение системы — это все числа x, которые подходят для всех неравенств в системе. 😎
Как решать системы неравенств? 🛠️
Решаем каждое неравенство отдельно:
Для линейного неравенства, например, x + 1 > 2, вычтем 1 из обеих частей: x > 1.
Для квадратного неравенства, например, x² < 9, найдём, где трёхчлен меньше нуля. Корни уравнения x² = 9 — это x = 3 и x = -3. Значит, решение: -3 < x < 3.
Находим пересечение решений:
Из первого неравенства: x > 1.
Из второго: -3 < x < 3.
Пересечение — это числа, которые подходят сразу для обоих условий: 1 < x < 3.
Проверяем решение:
Подставляем числа из интервала, например, x = 2, в оба неравенства и проверяем, выполняются ли они.
Зачем это нужно? 🌟
Системы неравенств помогают решать задачи, где нужно учесть несколько условий одновременно. Например:
Определить, в каком диапазоне цен можно купить товар, чтобы уложиться в бюджет и соблюсти скидку. 💸
Найти, при каких значениях переменной функция ведёт себя определённым образом.
Графический метод 📈
Можно изобразить решения неравенств на числовой прямой:
Для x > 1 закрашиваем все числа правее 1 (не включая 1).
Для -3 < x < 3 закрашиваем интервал между -3 и 3.
Пересечение — это общая закрашенная область, то есть от 1 до 3.
Этот способ помогает наглядно увидеть решение системы! 🎨
Интересный факт! 😄
Системы неравенств часто используют в экономике, программировании и даже в играх, чтобы задавать границы для персонажей или объектов. Например, чтобы персонаж не вышел за пределы экрана, его координаты должны удовлетворять системе неравенств!
Ответ: Рассмотрим оба неравенства:
x > 0 — числа больше нуля.
x² < 4 означает -2 < x < 2.
Пересечение: 0 < x < 2. Например, число 1 подходит, так как 1 > 0 и 1² = 1 < 4.
Ответ: Если пересечение решений пустое, то система не имеет решений. Например:
x + 2 < 5 даёт x < 3.
x² > 1 даёт x < -1 или x > 1.
Проверим пересечение: x < 3 и (x < -1 или x > 1). Общая область — это x > 1, но нужно проверить конкретный пример. Если такого интервала нет, система не имеет решений.
Ответ:
x ≥ 2 — все числа от 2 и правее (включая 2).
x² ≤ 16 означает -4 ≤ x ≤ 4.
Пересечение: 2 ≤ x ≤ 4. На числовой прямой это отрезок от 2 до 4, включая обе границы.
Оцените урок:
До 2030 года: исчезнут 67 профессий и появятся новых 186 🤖
Посмотреть в Telegram